網頁標題: 劇本的變數定義與應用

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劇本也可以定義變數處理資料, 同樣有字串變數與數值變數兩種型態。
變數定義語法如下:

var 變數名稱 等於 變數內容;

別忘了, 一個敘述的結束,
要用分號(;)。
變數內容可以是字串,
例如:

var name = "程咬金"; # 把字串 "程咬金" 定義給 name 這個變數名稱 或者數字,
例如:

var number = 6; // 把數字 6 定義給 number 這個變數名稱

數值變數也可以是一段數學運算式, 例如:

var total = 1+2+3; # total 就是 6

也可以把一個變數定義給另一個變數, 例如:

var thanks = number + total; // thanks 就是 12

上面把 total 加上 number 的結果, 設定給 thanks 這個變數。
前面有

var number = 6;
var total = 1+2+3;

把這兩個變數加起來, 設定給 thanks,
所以 thanks 的值就是 12。

劇本定義變數, 最好在變數名稱之前有 var 這個保留字,
告訴電腦說:
「此為一個變數宣告敘述」。」
懶惰的話,
不用 var 也行,
但是可能不曉得會出現啥問題,
測試之後倘若誰有什麼發現,
歡迎告訴我。

上面的例子, 井字號 (#) 跟雙斜線 (//) 代表註解,
電腦遇到這兩種符號不會有任何反應,
更不會有任何動作。
隨著我們的學習知識愈來愈多,
能發揮的創意就越來越廣泛,
要寫的程式碼內容也會隨之增多而複雜,
如果沒有註解來提醒自己某個敘述的作用代表的是什麼的話,
往往我們從前寫過的東西,
就會搞得莫名其妙,
關於這些體會,
將來你一定會知道的,
程式的註解真的很重要。

好啦! 以下我們把本文章所提到的敘述套用到劇本裡頭,
來血衣段小程式,
請各位詳細閱讀程式碼,
並且自己嘗試修改代碼,
看看你是否能理解如何使用變數?
這非常非常的重要哦!
其中程式碼的第六行,
是我們之前學過的 alert() 指令,
在這裡讓我們練習用這個指令來把定義好的變數呈現於螢幕上,
你也可以自己另外宣告一個變數,
然後也用 alert() 來呈現你自己定義的變數。
而在 alert() 括號裡面的變數名稱,
也請試著發現看看,
如果用一對引號把變數名稱包起來,
會有什麼狀況發生?

ps. 注意:請記得先把行號刪除之後才執行程式代碼。




執行


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本文張貼者:程咬金〔張貼時間:民國100年3月11日(星期五)21點04分 | 更新次數 #2 | 最後更新:民國100年3月12日(星期六)17點42分〕 | 寫信給程咬金

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