想要讓一個戰台能夠吸引更多的人來參與,當然得要有吸引的理由。設計這樣的一個戰台,剛開始只是一種小小的興趣,後來越完就越傳出了一點小小的心得,於是越來越貪心,希望能做得出更多的內容,讓這樣的網站也有別人也有的功能。然而我們的設計理念,是以學習和分享為出發點,這中間當然也為了要讓教學環境更多元,因此一些網頁設計的概念與理想,便隨著我們的接觸愈加的廣泛而有著更多的念頭。同時,雖然一開始再玩網設的時候只是抱著遊戲人間的態度來學習,並沒有想過會有可能的展現,因此所有發生當中的過程,實在是我們那時候難以預料到的事情的。 從一開始架設網頁,只是想要把一些可以給朋友分享的檔案放上來,讓小朋友容易越毒,後來接觸了互動式的網頁,於是想到一些學習系統程式的設計方式,直到最近又有些朋友的反應,才讓我們驚覺,這網頁雖然是一不一腳印的在成長,卻發現了後來的發展程式創作,與當初有一點矛盾之處。也許這樣說你可能還不大理解,就拿寫小說來做一個比方吧! 有一個小說作者,一開始寫小說只是為了好玩與打發時間,信筆拈來,只是隨手任意的塗鴉,他並沒仔細想過他的小說中的角色在他的筆下會有怎樣的發展。直到日積月累之後方才發現,他的小說理的人物竟然越來越活稜活現了,於是該為作者不得不重新思考這小說理的人物角色扮演的問題了。於是他重新開啟檔案,把以前寫過的那些人物再仔細的看了一遍,這才赫然發現,某位角色如今的性格竟然跟當初下筆的時候有著莫大的矛盾情節。哈!小說劇情中前後矛盾,就像上帝創造萬物,當初只是為了想要拿泥巴玩玩,卻沒想到被祂一手所捏出來的土人而,依照祂自己的形象創造的物種,卻可以在自己產生智慧,一代一代的往下增長。現代人類的發展或許就是那時候上帝沒意料到的,正如那小說的作者從一開始寫小說,直到後來發現他筆下的人物竟然可以如拖將野馬般的任意奔馳,而這也是那小說嘉義開始沒有意料到的事情了。到了這樣的境地該怎麼辦呢?「如何收拾殘局」於是成為了另一個該注意到的重點了。 我們寫網頁也一樣,剛開始並沒有全盤的計畫,只是想到哪做到哪?遇到一個問題就解決一個問題,完全沒有通盤的創作計畫,直到後來才發現之前寫過的程式竟然不符合日後所發展的,於是重新編寫與檢討,就成為現在學習的故鄉所需要面臨的狀況了。廢話說了一大堆,目的只是為了要累積一點文字經驗。在此想要請問各位有使用過無名小戰的朋友們,不曉得這個網站怎樣處理敲敲化的) 正如有朋友提到的,有些化想要私底下對某個人說,可是張貼在大家都看得到的文章發表專區,這時再會帶來許多的困擾。「我總不希望跟某某人有什麼約定被別人發現吧?」因此,敲敲化的功能,勢必也會成為本戰需要加入的工具。不過或許是我們閉門造車,很少有空接觸其牠網頁,需要求助於各位的幫忙,假如你曾經使用過其牠網頁類似敲敲化的工具者,請告訴我們,分享一下你的心得,最好能告訴我們那些網站的使用方式與流程。謝謝! 注意,我們要的不是一個教學文件唷!只是想要知道使用的望況與流程,好讓我們也來侍者設計一個適合我們自己是用的傳聲筒,謝謝!西哩嘩啦寫了一堆文字,為了趕時間就不做錯字檢查了,順便也來測試一下我在剎那之間標出來的文字會有多少錯字,還有在短時間之內我能寫出多少內容。我覺得這也是一種自我訓練的方式,尤其在考試的時候當老師臨時出了一個作文題目,我能在短時間內掰的出來嗎?能掰出多少的文字內容呢? 回我有電腦問題想請教文章封面 |
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